Master ARCore 1.3 Unity SDK - ساخت 6 برنامه واقعیت افزوده [ویدئو]

Master ARCore 1.3 Unity SDK - Build 6 Augmented Reality Apps [Video]

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: آیا می خواهید ARCore 1.3 جدید را در Unity SDK یاد بگیرید؟ این دوره به شما تمام اصول واقعیت افزوده ARCore را آموزش می دهد تا بتوانید توسعه اپلیکیشن های واقعیت افزوده خود را شروع کنید. در بخش برنامه، به شما نشان می‌دهیم که چگونه می‌توانید اصول اولیه را برای برنامه‌های پیشرفته‌تر برای بازی یا برنامه‌های مبتنی بر بهره‌وری اعمال کنید. این دوره برای کمک به درک اصول واقعیت افزوده با استفاده از ARCore در Unity از طریق عملی و آسان طراحی شده است. برای درک آزمایشگاه ها این کلاس این قابلیت‌ها را شامل می‌شود، از جمله شروع، تشخیص هدف ساده و چندگانه، زمین هوشمند و همچنین یکپارچه‌سازی حرکت جهشی. - ما این دوره را برای هرکسی که می‌خواهد در استفاده از ARCore SDK گوگل بدون منحنی یادگیری شیب‌دار یاد بگیرد، طراحی کردیم. - تا پایان دوره، شما قادر خواهید بود اصول عملکرد ARCore SDK Core را از ردیابی حرکت گرفته تا تشخیص نقطه و هواپیما و حتی تخمین نور آزمایش کنید. - پس از آن به زودی برنامه های کاربردی شگفت انگیز افزوده شده در دنیای واقعی خود را توسعه خواهید داد. - در این دوره، با ایجاد یک برنامه ساده hello AR که به شما کمک می کند تا به سرعت کاری را انجام دهید، با بخش اصول شروع می کنیم. - در مرحله بعد، ما به اولین عملکرد اصلی که ردیابی حرکت است نگاه خواهیم کرد و خواهید آموخت که چگونه ردیابی فضایی در AR کار می کند. - دومین عملکرد اصلی ARCore تشخیص نقطه و صفحه است. برای تشخیص نقاط مشخصه و نحوه شکل گیری نقاط مشخصه همسطح به صفحات. - سپس ما یک برنامه تست ضربه ساده می سازیم که در آن می توانید مکعب ها یا کره های رنگی تصادفی را با یک لمس ساده با استفاده از ریخته گری پرتویی ایجاد کنید. - ما بخش اصولی را با تخمین نور ساده به پایان می‌رسانیم تا با تکان دادن کلید نور فیزیکی، هیولا ظاهر یا ناپدید شود. - پس از آن، به بخش هیجان انگیز دوره می رویم که در آن برنامه های واقعا شگفت انگیز ARCore 1.3 ایجاد می کنیم. - در اولین سخنرانی، می توانید برنامه اندازه گیری دقیق خود را با استفاده از ARCore بسازید. کاربردهای عملی زیادی برای این برنامه وجود دارد. - پس از آن با ساختن اژدهایی که می تواند حرکت کند و در هر جهت پرواز کند و همچنین آتش تنفس کند، می آموزیم که چگونه در یک صحنه AR عرضی کنیم. در مرحله بعد، با ساخت یک پهپاد در واقعیت افزوده، پرواز را به سطح دیگری می‌بریم.- برای آموزش، نشان می‌دهیم که چگونه می‌توانید منظومه شمسی خود را بسازید و چگونه از ریخته‌گری پرتوهای لمسی برای ارائه اطلاعات درباره سیارات، قمرها و ستارگان استفاده کنید. افرادی که می خواهند ARCore یاد بگیرند. دانش‌آموزانی که می‌خواهند واقعیت افزوده را شروع کنند و اپلیکیشن‌های بسیار جالبی بسازند. افرادی که می‌خواهند با آخرین روندهای توسعه بازی با AR آشنا شوند. - تمام اصول ARCore از ردیابی حرکت گرفته تا تشخیص هواپیما و تخمین نور را بیاموزید. * - فاصله ها را در واقعیت افزوده با دقت بالا اندازه گیری کنید. یک پهپاد را در واقعیت افزوده بدون نگرانی از برخورد آن با درخت به پرواز در آورید. * - با AR Portal خود را به دنیای دیگری منتقل کنید در ساخت منظومه شمسی سیاره ای خود در واقعیت افزوده غوطه ور شوید * - از تخمین نور برای ایجاد فیلم ترسناک بلادرنگ و به طور موثر یک اژدها در واقعیت افزوده استفاده کنید. * - از مجازی به واقعیت با دنباله های هولوگرام حجمی 4 بعدی

سرفصل ها و درس ها

معرفی Introduction

  • معرفی Introduction

  • طراحی دوره Course Design

  • مقدمه ای بر واقعیت افزوده Introduction to Augmented Reality

اصول ARCore ARCore Fundamentals

  • 3 فناوری اصلی پشت ARCore 3 Core Technologies behind ARCore

  • ARCore و Wikitude را دانلود و نصب کنید Download and Install ARCore and Wikitude

  • سلام ARCore Hello ARCore

  • ردیابی حرکت Motion Tracking

  • تشخیص نقطه و صفحه Point and Plane Detection

  • تست زدن را بزنید Hit Testing

  • تخمین نور Light Estimation

برنامه های ARCore ARCore Apps

  • خط کش هسته AR AR Core Ruler

  • AR Dragon + کنترل‌های Android AR Dragon + Android Controls

  • پهپاد AR در ARCore AR Drone in ARCore

  • منظومه شمسی با استفاده از ARCore Solar System using ARCore

  • پورتال AR AR Portal

  • هولوگرام حجمی 4 بعدی 4D Volumetric Hologram

ARCore 1.2 SDK ARCore 1.2 SDK

  • تشخیص صفحه عمودی و کنترل ژست Vertical Plane Detection and Gesture Control

  • سایه ها در ARCore Shadows in ARCore

  • تصاویر افزوده شده Augmented Images

  • Cloud Anchors و Multiplayer AR Gaming - Part 1 Cloud Anchors and Multiplayer AR Gaming- Part 1

  • Cloud Anchors و Multiplayer AR Gaming - قسمت 2 Cloud Anchors and Multiplayer AR Gaming - Part 2

بخش نتیجه گیری و پاداش Conclusion & Bonus Section

  • پیچیدن آن Wrapping it up

نمایش نظرات

Master ARCore 1.3 Unity SDK - ساخت 6 برنامه واقعیت افزوده [ویدئو]
جزییات دوره
3 h 4 m
22
Packtpub Packtpub
(آخرین آپدیت)
از 5
ندارد
دارد
دارد
Ritesh Kanjee
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Ritesh Kanjee Ritesh Kanjee

استارت آپ های تقویت شده بیش از 8 سال تجربه در طراحی برد مدار چاپی (PCB) و همچنین در پردازش تصویر و کنترل جاسازی شده دارند. نویسنده Ritesh Kanjee مدرک کارشناسی ارشد خود را در مهندسی الکترونیک به پایان رسانده است و دو مقاله در پایگاه داده IEEE منتشر کرده است که یکی به نام "Cruise Control تطبیقی ​​مبتنی بر دید با استفاده از تطبیق الگو" و دیگری به نام "یک چارچوب تشخیص خودرو سه مرحله ای برای تخمین برد با استفاده از یک" دوربین تک" (در Google Scholar). کار او در LabVIEW پیاده سازی شد. او به عنوان یک مهندس الکترونیک جاسازی شده در تحقیقات دفاعی کار می کند و دارای تجربه در طراحی FPGA با برنامه نویسی در VHDL و Verilog است. او همچنین در زمینه واقعیت افزوده و یادگیری ماشین تخصص دارد که در آن باید فناوری‌های جدید را از طریق رسانه ویدیو معرفی کند.